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1)  virtual punch velocity
虚拟冲压速度
1.
The effects of frictional coefficient and blank holder force and virtual punch velocity on the formability of cross member deep drawing were discussed.
在此基础上讨论了摩擦润滑条件、压边力和凸模的虚拟冲压速度对板料拉深过程的影响。
2.
The effect of virtual punch velocity on the result of simulation is also discussed.
建立了矩形盒拉深成形的有限元三维模型,对其进行了数值模拟分析,并把数值模拟结果和实验结果进行了对比分析,讨论了在有限元数值模拟过程中虚拟冲压速度对模拟结果的影响,发现增加虚拟冲压速度会带来系统的惯性效应,当虚拟冲压速度大于一定值时,会使模拟结果严重失真。
3.
The effect of virtual punch velocity on the simulation result was discussed.
对汽车底盘横梁拉深成形过程进行了数值模拟,对比分析了数值模拟结果与实验结果,同时讨论了凸模的虚拟冲压速度对数值模拟结果的影响。
2)  virtual stamping production line
虚拟冲压线
1.
The architecture and development procedure of the virtual stamping production line system were described.
介绍虚拟冲压线系统的总体结构、开发流程及其实例。
3)  virtual stamping simulation
虚拟冲压仿真
1.
Based on the comprehensive analysis for the development situation of sheet metal virtual stamping simulation technology,the importance,action,research history,situation and main subjects are summarized and introduced.
在全面分析虚拟冲压仿真技术发展现状的基础上,对其关键技术组成进行总结,介绍了各项核心技术的重要性、作用、研究历史、现状及主要内容。
4)  suppositional acceleration of gravity
虚拟重力加速度
1.
The concept of suppositional acceleration of gravity is introduced based on the analyses of the theory of EHD enhancement condensation heat transfer,and the combination parameter reflecting the wave variable of the vaporliquid interphase and the reduction rate of the thickness is also proposed.
在分析EHD(电水动力学)强化凝结换热理论的基础上,提出了虚拟重力加速度的概念。
5)  virtual collision
虚拟冲突
1.
Therefore,if more than one station sends a frame in a super slot at the same time,some of the collisions are converted into successful transmissions or virtual collisions.
当一个站点在一个超时隙中发包时,它以q的概率选择第1个时隙发包,以(1-q)的概率选择第2时隙发包;因此,当多个站点同时在一个超时隙中发包时,一部分冲突就被转化为成功的发送或虚拟冲突。
6)  virtual buffer
虚拟缓冲
1.
This paper gives the organization model and access method which can manage the storage of the multimedia document,and thus a non planar file organization and a united virtual buffer mechanism have come into use.
本文提出了关于多媒体文书存储管理的组织模式和存取方法,实现一种非平面文件组织,建立一体化虚拟缓冲机制。
补充资料:冲压名词术语第一节——冲压工序
1、切 开
切开是将材料沿敞开轮廓局部而不是完全分离的一种冲压工序。被切开而分离的材料位于或基本位于分离前
所处的平面。
2、切 边
切边是利用冲模修边成形工序件的边缘,使之具有一定直径、一定高度或一定形状的一种冲压工序。
3、切 舌
切舌是将材料沿敞开轮廓局部而不是完全分离的一种冲压工序。被局部分离的材料,具有工件所要求的一定
位置,不再位于分离前所处的平面上。
4、切 断
切断是将材料沿敞开轮廓分离的一种冲压工序,被分离的材料成为工件或工序件。
5、反拉深
反拉深是把空心工序件内壁外翻的一种拉深工序。
6、扩 口
扩口是将空心件或管状件敞开处向外扩张的一种冲压工序。
7、冲 孔
冲孔是将废料沿封闭轮廓从材料或工序件上分离的一种冲压工序,在材料或工序件上获得需要的孔。
8、冲 缺
冲缺是将废料沿敞开轮廓从材料或工序件上分离的一种冲压工序,敞开轮廓形成缺口,其深度不超过宽度。
9、冲 裁
冲裁是利用冲模使部分材料或工序件与另一部分材料、工(序)件或废料分离的一种冲压工序。冲裁是切
断、落料、冲孔、冲缺、冲槽、剖切、凿切、切边、切舌、切开、整修等分离工序的总称。
10、冲 槽
冲槽是将废料沿敞开轮廓从材料或工序件上分离的一种冲压工序,敞开轮廓呈槽形,其深度超过宽度。
11、冲中心孔
冲中心孔是在工序件表面形成浅凹中心孔的一种冲压工序,背面材料并无相应凸起。
12、压 凸
压凸是用凸模挤入工序件一面,迫使材料流入对面凹坑以形成凸起的一种冲压工序。
13、压 花
压花是强行局部排挤材料,在工序件表面形成浅凹花纹,图案、文字或符号的一种冲压工序。被压花表面的
背面并无对应于浅凹的凸起。
14、压 筋
压筋是起伏成形的一种。当局部起伏以筋形式出现时,相应的起伏成形工序称为压筋。
15、成 形
成形是依靠材料流动而不依靠材料分离使工序件改变形状和尺寸的冲压工序的统称。
16、光洁冲裁
光洁冲裁是不经整修直接获得整个断面全部或基本全部光洁的冲裁工序。
17、扭 弯
扭弯是将平直或局部平直工序件的一部分相对另一部分扭转一定角度的冲压工序。
18、连续拉深
连续拉深是在条料(卷料)上,用同一副模具(连续拉深模)通过多次拉深逐步形成所需形状和尺寸的一种
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参考词条