1) tri-dimensionally sampling
立体取样
2) discrete sampling
分立取样
3) the stereoscopic template
立体样板
5) Gas sampling
气体取样
6) Sampling in vivo
活体取样
补充资料:Nearestneighbor(近邻取样)
nearest neighbor (近邻取样)
又被称为point sampling(点取样),是一种较简单材质影像插补的处理方式。会使用包含像素最多部分的图素来贴图。换句话说就是哪一个图素占到最多的像素,就用那个图素来贴图。这种处理方式因为速度比较快,常被用于早期3d游戏开发,不过材质的品质较差。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条