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1)  tri-dimensionally sampling
立体取样
2)  discrete sampling
分立取样
3)  the stereoscopic template
立体样板
4)  fluid sampling
流体取样
5)  Gas sampling
气体取样
6)  Sampling in vivo
活体取样
补充资料:Nearestneighbor(近邻取样)

nearest neighbor (近邻取样)

又被称为point sampling(点取样),是一种较简单材质影像插补的处理方式。会使用包含像素最多部分的图素来贴图。换句话说就是哪一个图素占到最多的像素,就用那个图素来贴图。这种处理方式因为速度比较快,常被用于早期3d游戏开发,不过材质的品质较差。

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参考词条