说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> HSI模型
1)  HSI model
HSI模型
1.
R-value,G-value and B-value of rice color were determined through respective drawing of R-histogram,G-histogram and B-histogram,and then RGB model was converted to HSI model,so as to determine H-value,S-value an.
介绍了目前常用的两种颜色模式RGB模型与HSI模型在大米色泽检测中的应用。
2.
Color image segmentation based on HSI model owns dramatic independence,authenticity and division.
HSI模型的彩色图像分割方法具有传统的RGB彩色图像分割所不具有的出色的分量独立性和色彩的真实性,具备良好的易分割的特点。
3.
Based on realizing a self-timer system for the digital camera, this paper proposes a motion object detection method of single channel of HSI model based on background updating.
在实现数码照相机自拍功能的基础上,提出了一种基于HSI模型单通道背景更新的运动物体检测方法。
2)  HSI color model
HSI颜色模型
1.
Vehicle license plate location method based on HSI color model;
基于HSI颜色模型的汽车牌照定位方法
2.
The raw silk embedding slice was changed to HSI color model from RGB color model,after that the raw silk′s cross-section with some color was extracted from the background image based on HSI color model,and the processed color image was changed to gray image.
通过将生丝包埋切片图像由RGB空间转化到HSI颜色空间,基于HSI颜色模型将具有某种色彩信息的生丝截面从背景图片中分离出来,并转化为灰度图像。
3.
The HSI color model is not sensitive to light, so we can use it for color calibration, image segmentation by run-length code, and objection recognition to the ball, goal, and the white lines.
对于由全景视觉系统采集到的全景图像,本文采用对光线不敏感的HSI颜色模型进行颜色标定,利用游程编码进行图像分割,并在此基础上进行球、球门、角柱和白线的特征提取。
3)  HSI mode
HSI模式
4)  HSI color model
HSI颜色模式
5)  HSI fuzzy color histogram
HSI模糊颜色直方图
6)  HSI transform
HSI变换
1.
Image fusion algorithm based on HSI transform and Quantum-Behaved Particle Swarm Optimization transform;
基于HSI变换和QPSO变换的图像融合算法
2.
An image fusion method based on HSI transform and Laplace decomposition is proposed for multi-focus micropaleon- tology image fusion.
针对多聚焦微体古生物图像的融合,提出了基于HSI变换和Laplace分解的融合方法。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条