1) RGB model
RGB模型
1.
R-value,G-value and B-value of rice color were determined through respective drawing of R-histogram,G-histogram and B-histogram,and then RGB model was converted to HSI model,so as to determine H-value,S-value an.
介绍了目前常用的两种颜色模式RGB模型与HSI模型在大米色泽检测中的应用。
2.
Then the color expression and dye mixture principle in traditional art are discussed,and the RGB model and the CMYK model in computer art are also discussed.
首先介绍了色彩的构成及其要素 ,然后讨论了传统美术中的色彩表示及颜料混合的原理 ,接着讨论了电脑美术中用于显示的 RGB模型和用于打印的 CMYK模型 ,最后对传统美术的色彩原理和电脑美术的色彩原理进行了对
3.
To improving color segmentation effect of traffic sign under the RGB model,a method for image segmentation based on chromatic aberration was presented.
为了改善交通标志在RGB模型下的颜色分割效果,提出了一种基于三分量色差法的动态阈值分割改进方法。
2) RGB color model
RGB颜色模型
1.
Distinguished arithmetic for cotton impurity based on RGB color model;
基于RGB颜色模型棉花杂质的识别算法
3) RGB vision model
RGB视觉模型
1.
Several regions of interest(ROI) are detected in segmented image through experiment threshold based on RGB vision model.
在经RGB视觉模型的实验阈值分割后的图像中,探测若干可能区域,结合外形轮廓特征,判定路标并定位其区域,然后反馈到灰度图,通过图像局部二次分割完成整个路标提取。
4) rgb color model
rgb彩色模型
1.
Normalized rgb color model based shadow detection;
基于归一化rgb彩色模型的运动阴影检测
2.
In this dissertation, fringe projection 3-D profile measurement methods based on RGB color model were researched.
(5)基于RGB彩色模型设计了空间彩色自规范格雷编码,此编码既保留了灰度空间编码的特性,又利用RGB三通道的组合,生成了更多独一无二的码字且相邻的码字都不相同,能够用于测量较大自由曲面和表面陡峭的物体。
5) RGB-ellipse color model
RGB-椭圆彩色模型
1.
By use of a modified RGB-ellipse color model, several features from the histogram of high-frequency wavelet transformed sub-bands are got to classify the color document image into the according regions guided by the rough set theory.
该算法在一种改进的RGB-椭圆彩色模型上,对每一个分量进行若干次小波变换后的高频小波系数块进行直方图特征分析,并应用粗糙集的分类思想,将彩色文本图像分割为相应的区域。
6) normalized RGB space model
归一化RGB空间模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条