1) pump
增压模型
2) pressurization
增压
1.
Experiment investigation on the stratification and pressurization in the LPG vessel;
液化石油气分层增压过程
2.
Study of the Jet flow Ventilation Pressurization Technology;
射流通风增压技术的研究
3.
The updated control system can effitiently improve the machine’s performances, during its technics process of shot and pressurization.
升级后的控制系统能有效提高压铸机在压射、增压过程中性能表现,解决原系统存在的问题。
3) supercharge
增压
1.
Technical Development of 2.8L Six Cylinders Supercharge Diesel Engine;
2.8L六缸增压柴油机的技术开发
2.
Combustion gas pressures were tested experimentally both before and after supercharge.
依据实验测得增压前后的燃烧气体压力,采用扩缸前后的不同活塞设计尺寸,根据流体动力润滑与活塞动力学理论建立数学模型,使用Newton-Raphson方法求解动力学模型,使用有限差分法和超松弛迭代法(SOR)求解平均Reynolds方程,研究车用柴油机的活塞运动轨迹和横向运动速度。
3.
The results show that the minimum lubrication oil films at the major and minor thrust sides are all diminished,and the friction force as well as friction power consumption are increased in supercharged engine.
根据流体动力润滑理论与活塞动力学方程建立的分析模型,依据发动机燃气压力的变化,计算了增压前后的活塞裙部最小润滑油膜厚度和摩擦力。
4) supercharging
增压
1.
Improving the performance of single cylinder four-stroke diesels with crankcase supercharging;
用曲轴箱增压改善单缸四冲程柴油机性能研究
2.
Today s Advanced Engine Technology——Supercharging System;
现代先进发动机技术——涡轮增压系统(一)
3.
Performance analysis of supercharging compound power devices;
增压式复合动力装置的性能分析
5) Turbocharging
增压
1.
MIXPC Turbocharging System for Four Cylinder Diesel Engines;
MIXPC涡轮增压系统用于4缸柴油机
2.
Running Laws of Turbocharging System for a Two-Stroke Main Diesel Engine;
二冲程主柴油机增压系统的运行规律
3.
In this paper a newly-developed 1+2 MIXPC turbocharging system and its exhanst manifold is introduced.
主要介绍了最新开发的1+2 MIXPC涡轮增压系统及其排气管系。
6) Turbocharged
增压
1.
Performance and Emissions of IDI Turbocharged Diesel Engines Fuelled with Biodiesel Fuels;
非直喷式增压柴油机燃用生物柴油的性能与排放特性
2.
Research and Development of YC6108ZQ Turbocharged Diesel Engine;
YC6108ZQ增压柴油机的研发
3.
The Exhaust Emission Improving Measures for the Transit JX493ZQ Turbocharged Diesel Engine;
全顺汽车JX493ZQ型增压柴油机改善排放的措施
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。