说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 复杂曲面零件
1)  complex curving workpiece
复杂曲面零件
2)  complex curved surface part
复杂曲面工件
1.
In order to realize automatic flaw detect for the large-scale complex curved surface parts,ultrasonic non-destructive test systems had been developed.
为了实现大型复杂曲面工件的自动化缺陷检测,开发了超声无损检测机器人系统。
3)  complex components
复杂零件
1.
Research on GT Coding System Oriented to Complex Components and Its Integration with CAPP;
面向复杂零件成组编码系统及其与CAPP集成的研究
2.
Key problems of complex components variant CAPP system based on group technology;
复杂零件派生式CAPP中若干关键问题
3.
This article mainly elaborated the complex components pattern analysis method, the determination complex components craft datum, the processing method and the cutting specifications, as well as establishment milling circular arc tooth great procedure.
主要论述了复杂零件的图样分析方法、确定复杂零件的工艺基准、加工方法和切削用量,以及编制铣削圆弧齿的宏程序。
4)  Complicated parts
复杂零件
1.
Study on Key Technologies of Supporting Complicated Parts Fast, Flexible & Exact Machining and Its Application;
支持复杂零件快速、柔性和精密制造的关键技术研究与应用
2.
Study on Key Technologies of Supporting Complicated Parts Numerical Machining and Its Application;
支持复杂零件数字化制造的关键技术研究与应用
5)  complex parts
复杂零件
1.
In order to solve the rapid manufacturing process (RMP) of complex parts based on stereolithography (SL) pattern.
随着全球SL设备交易量的增长,SL技术在复杂零件快速制造中的应用成为研究的热点。
6)  Complex part
复杂零件
1.
The precise modeling of complex part is obtained by using UG software.
运用三维软件UG实现了复杂零件的精确建模,通过UG与有限元软件ADINA的连接,运用有限元方法对复杂零件进行了分析。
2.
By analyzing typical macro-procedures of two parts, the author summarizes the functions and mechanics of applying macroinstruction program in handiwork to solve complex part in numerical control process program.
通过分析两个典型零件的宏程序实例,归纳出在手工编程中应用宏指令编程解决复杂零件的数控加工编程问题的作用和技巧。
补充资料:Solid Edge复杂曲面设计工具

Rapid Blue突破了传统外形设计的局限。



针对复杂外形设计,长久困挠于建模技术的局限性主要有三个方面:


    ● 基于历史树与非历史树的模型


    ● 曲线建立和关联修改


    ● 反复设计


    Rapid Blue很完美地解决了所有这些问题。首要一点,Rapid Blue不是一个单独的特征,它是Rapid Blue技术中所有特征的组合。



    解决历史树与非历史树的问题


    基于历史树的模型在几何图形上完全关联。因此只要最初的图形作了修改,则导致与他关联的所有图形都将修改。大多数实体建模系统都是基于历史树的,实体模型可以非常好地传入这个系统。确切地说,一个除料操作依赖于实体建立的过程,并随着它的变化而变化。换句话说,当它转入到外形设计过程,这种严格的依赖过程则是多余和繁琐的。


    相反,在非历史树模型里,所有的设计特征都是独立的,因此当一个元素作了修改,不会影响模型的其他元素。这个技术已经在一些传统的曲面造型系统上应用(如Alias Studio)。它为工业造型设计者提供比较复杂的造型方法,但损失了与关联元素自动更新的功能--这是常需要经常修改模型零件的主要缺陷。


    Rapid Blue的主要目的是消除这些建模技术的负面效应,扩展正面成果。特别的,我们的目标就是提供这种复杂的系统:在历史树中的曲线规则不限制编辑要求,但仍保留自顶向下设计流的图形属性更新的优点。具备这两个条件的唯一技术在Solid Edge中被称为“BlueDots(蓝点)”。



    BlueDots(蓝点)


    BlueDots连接两个不相关的草图,然后把他们连在一起。它包含两部操作:


    ● 如果他们没有连接,系统将他们相连,将交点作为编辑点控制。BlueDots就是连接他们的一种方法。


    ● 如果他们以前已经有连接,系统将忽略他们在历史树中的所有联系。BlueDots提供对等连接。



    解决曲线建立与关联修改问题


    外形的美工设计,是一个多次调整及评估的建立过程。曲线的描述是所有外形设计的中心,如果曲线有任何缺陷或者曲线不能建立所需要的形状,就不能构建组好的曲面。曲线表示出所构造形状的特征,灵活地编辑方法是相当重要的。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条