1) subspace method
子空间法
1.
To classify the blocks,a modified subspace method is used to analysed the denseness of the coating texture.
舌苔块分类时 ,采用改进的子空间法分析纹理结构的疏密 ,并结合纹理粗糙度特征来表达颗粒的粗细 。
2.
Subspace filtering scheme in the wavelet domain is proposed by combining time-domain subspace method with wavelet transform.
将时域子空间法和小波变换结合在一起,推出小波域子空间滤波算法。
3.
Therefore, the dual eigenspace method for automatic palmprint recognition was proposed using the subspace method of pattern recognition.
在此基础上结合子空间法模式识别理论 ,提出了双子空间掌纹自动识别方法。
2) subspace algorithm
子空间算法
1.
New subspace algorithm for blind channel estimation in OFDM systems;
一种新的OFDM系统信道盲估计的子空间算法(英文)
2.
At last,making use of the CP in OFDM,a blind subspace algorithm.
建立了2发1收的ST-OFDM系统模型;利用空时编码的特点,对发射信号采用恒模复调制,引入周期相关特性,将各子信道分开进行估计;利用循环前缀引入的信息冗余给出子空间算法,实现盲信道估计。
3.
Because the transmission equation of OFDM systems does not exactly have the desired structure to directly derive a subspace algorithm, a new matrix transform on the equation is proposed, then a blind subspace-based algorithm is developed.
利用循环前缀(CP)引入的信息冗余,提出一种利用接收信号的二阶统计特性实现正交频分复用(OFDM)系统信道盲估计的子空间算法。
3) Subspace method
子空间方法
1.
Time-varying system identification using recursive subspace method based on free response data;
用于时变系统辨识的自由响应递推子空间方法
2.
Detecting network-wide traffic anomalies based on subspace method;
基于子空间方法的大规模网络流量异常检测
3.
A novel recursive subspace method is presented for pseudo-modal parameter identification of time-varying structures based on projection approximation subspace tracking algorithm.
基于投影估计子空间跟踪算法提出了一种新的可用于时变结构模态参数识别的递推子空间方法。
5) Krylov subspace method
Krylov子空间法
1.
In this paper,the programs of Krylov subspace methods,namely Bi-CGSTAB,GMRES(m), TFQMR,CGS and QMR methods,were developed and implemented in SIMPLER algorithm as the inner iteration method.
本文开发了Krylov子空间法中的Bi-CGSTAB、GMRES(m)、CGS、TFQMR及QMR方法的计算程序,并将其实施于SIMPLER算法作为其内迭代方法,针对CFD/NHT领域的问题,研究了它们的求解特性;发现: Bi-CGSTAB方法有着高效的收敛速度和良好的稳定性;N-S方程求解中不同方程不同m值的协调选取是GMRES(m)方法在CFD/NHT领域推广应用的关键;CGS和QMR方法易于中断;TFQMR方法收敛速度慢于其他方法,但能适用于更广泛问题的求解。
6) subspace method
子空间算法
1.
Based on the subspace method, this paper presents a new technique for the blind equalization of multiple-input multiple-output linear systems whose channel impulse has finite support of the same length.
基于基本的子空间算法,研究了一种实现具有相同有限长冲激响应的多输入多输出线性系统盲均衡的方法。
补充资料:子空间
子空间(subspace)有多个意义,出现在不同领域。
目录
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[编辑] 在数学上
子空间指的是维度小于全空间的部分空间。所谓空间,所指为带有一些特定性质的集合,是故子空间可以算是子集合。
另见:
- 线性代数范畴之线性子空间或向量子空间
- 拓朴学范畴之拓朴子空间
[编辑] 在科幻上
子空间,比如在星际奇旅(星舰奇航记,Star Trek)中的设定,是一种具有特殊性质的额外连续体(continuum),有别于寻常的(3+1)维时空连续体。这样的设定原先用意是想回避爱因斯坦所提相对论中的光速限制。
航天器如星舰利用曲速线圈(warp coil)产生子空间场(subspace field),当其呈现不对称蠕动形式并达到一定场强之后,会成为曲速场(warp field)。此时航行器会处在曲速泡(warp bubble)中而超光速的星际旅行可以达成,回避了物理上的光速限制。在星际奇旅设定中,透过子空间传达无线电频讯息(radio)则能以极高的超光速速度(曲速9.9997级=光速的198696倍)传递讯息;假设彼此距离不是极远,则近乎实时的星际通讯可以达成。但在广大的宇宙空间中,往往需要设置子空间讯息中继站(subspace raio relay)来加强讯号与加速传递。
子空间的另外主要用途是拿来减少惯性质量,出现在星际奇旅第二代系列—银河飞龙(Star Trek: The Next Generation™)第三季影集"Déjà Q"中,用以减轻卫星惯性质量,使其容易被推动以改变轨道高度,避免逐渐下坠最后撞上行星而造成灾难。
[编辑] 参见
超空间(Hyperspace)。
[编辑] 文献
银河飞龙技术手册
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。