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1)  solid simulation
实体仿真
2)  Simulation entity
仿真实体
1.
In simulation,2D(two-dimension) or 3D(three-dimension) demonstration relies on the access of simulation entity attributes.
在计算机仿真中,二,三维演示展现依赖于对仿真实体属性的获取,传统的二,三维演示只能显示仿真实体的部分属性,且不能随意添加新的仿真实体,这极大地破坏了仿真实体属性的完备性,影响了二维显示效果。
3)  tank simulation entity
坦克仿真实体
4)  aggregated force simulation
聚合级实体仿真
1.
Attrition model is the foundation of aggregated force simulation,and all other models serve it.
损耗模型是整个聚合级实体仿真的基础,所有的其它过程都是为它服务的。
5)  Solid simulation model
仿真实体模型
6)  3D solid simulation
三维实体仿真
1.
3D solid simulation of multi-bar spatial mechanism;
多杆空间机构三维实体仿真
补充资料:实体
实体
substance

   西方哲学史上范畴。指一切属性的基础如作为万物本原的独立存在的东西。又称本体。古希腊哲学家亚里士多德首次从哲学意义上使用实体一词。他认为,实体是一切属性的基础,生成变化的根据,是“这个”,如某个体。但又分出第二实体、最高实体——神等。以后,西方哲学史家大体从两个方面使用实体一词:唯物主义者认为实体是具有广延的形体,是自然实体、物质实体;唯心主义哲学家和神学家认为实体是绝对的上帝、精神性的“单子”等。
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参考词条